并没有阻止。这样做倒不是想拉个同伴壮胆一起走趟鬼门关,而是觉得有哑巴跟在自己身后可以帮助警戒,万一有什么暗藏坎面中的操杆(藏在机关暗器设置中的杀手,负责操作某些需要人为启动的扣子。另外这些人本身也是机关中攻击闯入者的设置,相当于刺行兜子中的人爪)抓住自己专心破解的时机出手偷袭,那哑巴的弹子和弓弩可以给予最有效的防守和反击。另外三个人见齐君元和哑巴安全过了震魂桥,这才小心翼翼地全跟着过去了。但过了桥后他们能走的空间也就七八步,因为紧接着震魂桥的就是第二道坎面“照天镜”。所谓的照天镜其实就是一处方方正正的地面,只不过这地面是由许多块方晶石铺设而成的。这些晶石都是从云连山临海的石崖上采来的,本身就因为海水的不断冲刷而变得非常的光滑透亮。然后再经过很细致的打磨,这些晶石的反光度便会变得接近镜面。许多的晶石拼铺在一起,那就真像是组成了一面朝着天空的大镜子。而要想走到后面的“穿石牌坊”跟前,真正进入秦淮雅筑的范围内,那就必须从这面照天的镜子上走过。如果仅仅是用晶石铺成地面那肯定算不上坎面,哪怕是这晶石磨得真比镜子还亮。更何况这面大镜子上的晶石比真正的镜子还是要模糊一些的,另外晶石上还有许多石纹,每一块晶石的颜色、亮度也有差异。但如果晶石存在的这些缺陷都是刻意的,每块晶石不管模糊也好、清晰也罢都是经过特别制作的,晶石的颜色、石纹的形状和多少都是经过专门选取的,那么这所有的缺陷就不是缺陷了,而是条件,制作布设坎面的条件。这种坎面是无法具体设计的,只能是先选取能够用得上的晶石,所以铺设一块地面事先会选取十几倍甚至几十倍布设者认为能用到的晶石。然后将所有晶石进行试用,如果基本能成坎的话,就再按要求对晶石进行深加工。在这过程中要将晶石所具备的那些条件与人的视觉效果相融合,还要考虑到铺设地周围景物的影响,以及各种天气天色下的光线特点。这样最后才能做成一个独特的坎面,无法抄袭也无法复制的坎面。
由于天下不可能找到这么多完全一样的晶石,也很少会有环境完全一样的铺设点,所以“照天镜”应该是最能考量布设者功力的坎面。因为同样的一堆晶石,不同的人选取会有不同,铺设会有不同,最终的效果会有不同,这其中有很大的随机成分。也正因为如此,这种坎子也是最考量破坎者的,没有规定的布设方法也就没有固定的破解方法,如何走过去全靠闯坎者的即兴发挥。前面的“震魂桥”是个惊坎,是将进来的人惊吓走,让他们知难而退。而“照天镜”则是个碍坎,它看着光滑平坦没有一丝障碍物,但它的实际功用却是可以非常有效地阻止闯入者迈步向前的。“照天镜”布设好之后,看着是平滑滑的和镜面相仿,会倒映出天光云色和周边景物。而实际上它并不平整,中间是有缓凸、低凹、斜侧等情况,只是布设者利用了天光云色以及晶石石纹、色彩进行了遮掩。天光云色本就深邃缥缈,在清晰度并不一致的晶石倒映下就更加变化多端、浊清难辨,更不要说看清那些很不明显的不平整了。另外“照天镜”的布设还利用了清晰与模糊的交